
Controles Básicos:
Los controles están especificados tomando como referencia al jugador que mira a la derecha (1P). Realízalos a la inversa si eres el jugador que mira a la izquierda.
Salto Vertical
Salto alejándose del oponente
Salto acercándose al oponente
Acercarse al oponente
Alejarse del oponente / Bloquear
Agacharse
Agacharse / Bloquear agachado
![]()
Doble Salto (Algunos personajes tienen incluso triple salto)

BackDash

Correr

(En el aire) Desplazarse en el aire hacia delante

(En el aire) Desplazarse en el aire hacia atrás
Levantarse rápidamente. Funciona al ser derribado
Permanecer en el suelo. Funciona al ser derribado.
Movimientos Básicos:
Puñetazo Flojo
Patada Floja
Puñetazo Fuerte
Patada Fuerte
Boost (Impulso)
Agarrar:
ó
cerca del oponente.
Agarre Especial:
![]()
ó
![]()
Este agarre quita una Star. Toki y Mamiya no pueden utilizarlo.
OverHead:
Este movimiento golpea adversarios agachados aunque estén bloqueando. Raoh es el único que se realiza
.
Banishing Strike: ![]()
(Puede dejarse pulsado para cargar) Propulsa al rival contra la pared. Si se mantiene pulsado
nuestro personaje perseguirá al rival para seguir golpeándolo.
Heavy Strike: 
Ataque imbloqueable. Quita una Star.
Grave Shot: 
Lanza al rival por los aires para poder seguir o iniciar un combo.
Fatal KO: 

![]()
Destruye al rival. Sólo puede realizarse cuando al rival no le quedan Star.
Guard Cancel:
![]()
durante bloqueo. Utiliza una barra Aura para contrarrestar el ataque del rival.
Aura Guard:
durante bloqueo. Permite bloquear en el aire y evita ser golpeado en el aire por Chains (golpes encadenados). Va consumiendo progresivamente Aura.
Agility Defense: Bloquear justo antes de ser impactado. Recupera rápidamente y aumenta el Aura, además de evitar un Banishing Strike del rival.
Listado de Movimientos:
KENSHIRO 
Hokuto Ryugekiko: 

Touki: 


Hykou Seieikou: 

![]()
Hokuto Hieiken: 

![]()
Tenha no Kamae: 
![]()
Hokuto Ujou Moushouha: 

ó
(También Aire)
Hokuto Jaraikou: 

![]()
Hokuto Shichishiki Heizan: En aire 

Hokuto Zankaiken: 

![]()
Tenha Kassatsu: 





Musou Tensei: 

![]()
Hokuto Hyakuretsuken: 

![]()
(FKO)
RAOH 
Overhead
![]()
Hokuto Goushouba: 

(También Aire)
Hokuto Donryukohou: 

Hokuto Tenshou Raigeki: 


Hokuto Raretsuken: 

![]()
Sai: 
(También Aire)
Musou Insatsu: 



(Tras golpear)
Dodge: 

Hikou Shinketsushu: 


Tenshou Honretsu: 

![]()
Musou Tensei: 

![]()
Hokuto Metsu Tenha: 

![]()
(FKO)
TOKI 
Hokuto Ryokojin: 
![]()
Toukei Kohou:


![]()
Tenshou Hyakuretsuken: En Aire 

![]()
Hokuto Shorinkyakuu: En Aire 
![]()
Hokuto Haryusho: 

Hokuto Suibugeki: 
![]()
Hokuto Musou Ryubu F: 

/
/
/![]()
Hokuto Musou Ryubu B: 

/
/
/![]()
Hokuto Musou Ryubu V: 

(Tb Aire)
Hokuto Ujou Danjinken: 



![]()
Hukou Sekkakou (Auto): 

![]()
Hukou Sekkakou (Rival): 



![]()
Hokuto Saihaken: 

![]()
Houkuto Ujou Haganken: 

![]()
(FKO)
SHIN 
Nanto Senkyakusou: 
![]()
Nanto Gokutoken: 

ó
(Tb Aire)
Nanto Ryuhashidan: 

, presionar 
Nanto Hakuhazan: 
![]()
Nanto Senjuzan: 

X 2
Nanto Gyakushisou: Cerca



Nanto Hakuen Tenshou (F): 

![]()
Nanto Hakuen Tenshou (B): 
![]()
AutoKill: 






Nanto Raishinsho: 




![]()
Nanto Senjuryugeki: 




, hold
Nanto Shoshu Tokyaku: 

![]()
(FKO)
REI 
Hien Ryubu: En Aire 

ó ![]()
Nanto Gekisei Kakubu: 

ó ![]()
Nanto Jinshu Suizan A: En Aire 

![]()
Nanto Jinshu Suizan B: En Aire 
![]()
Nanto Kyoukaku Shoubu: 
![]()
Nanto Kakuyokujinzan: En Aire 

![]()
Nanto Koharyu: 
X 2
Air Throw: En Aire
ó
![]()
Wall Climb: En el aire cerca del borde

Nanto Seiki Mouha: 





Danko Sousaiken: 




, hold
Kubuenrizan: En Aire 



![]()
Hishou Hakurei: 

![]()
(FKO)
JUDA 
Denshou Reppa: 

![]()
I’ll SHow You: 

![]()
Dagar’s Trickery: 

![]()
You Used Me?: 
![]()
UD Mark: 


Komaku´s Trickery: 


Too Easy: 


Die, Like a Worm!: En Aire
ó
![]()
Time Resourcefulness: wakeup 



![]()
Dam Break: 




![]()
Nanto Yousouzan: 

![]()
Kesshoushi: 

![]()
(FKO)
THOUTHER 
Kyokusei Jyuji Shohafu: 

Nanto Bakuseiha: En Aire 

Holy Spear: 

ó ![]()
Kyokusei Jyugi Ken: 

/
/
/ ![]()
Kyokusei Jyugi Combo: 



![]()
Houshou Jyujihou: Aire 





Houou Kotou Kaiten: 

![]()
Saitei Jyuji: 






![]()
Tenshou Jyujihou: 

![]()
(FKO)
JAGI 
Shotgun: 

/ 


Hokuto Senju Satsu: Aire 


Nanto Jarougeki: 
hold,
cancel
Oil Drum: 
![]()
Gasoline: 
![]()
Stop! P-please!: 
hold
Well Done, Brother!:


![]()
Match: 

![]()
WWYUTW?:
X 5 al caer cerca de arma
NITTFTDTL: cerca de Shin




![]()
U’re Still Understimating me: 





H. Rakangeki: 




,
/
/![]()
Say my Name:


X 2
,


I’ve Been Waiting for this:

![]()
(FKO)
MR HEART 
Air Throw: Saltar 
cerca del oponente
No Escape:



Bring It On!: 
, si conecta 
Earth Crush: 
![]()
EarthQuake: Aire
![]()
Dunk Receive: 

ó ![]()
Kenpogoroshi: 


Heart’s A: 





It Hurts!: 




seguir con:
-Body Throwing: Aire 

![]()
-Big Typhoon: 

(También Aire)
-Meat Cross: Aire 

![]()
-Meat Hug: 


-Meat Dunk: 

![]()
It Fucking Hurts!: 

![]()
(FKO)
MAMIYA 
Bowgun Up: 

(También Aire)
Bowgun Down: 

![]()
Helmet Bomb: 

![]()
Roll: 
![]()
Steel Spike Switch: 
![]()
Spike Attack: 

, después
ó ![]()
Bowgun Reload: 

Bind Yo-Yo: 

![]()
Backslash Kick: 

![]()
Bind Trick: 





Bike: 




![]()
Sayonara: 

![]()
(FKO)
Leyenda:
Hold: Mantener pulsado ese botón o dirección
Aire: Movimiento que se debe realizar en el aire
También Aire: Puede realizarse también en el aire
WakeUp: Movimiento que se ha de realizar al levantarse
FKO: Fatal K.O.
Información recopilada de Gamefaqs y el foro de Arcadia Fighters.


Puñetazo Flojo
















Fatal Fury o Garou Densetsu en tierras niponas significó la respuesta de SNK ante el éxito que estaba cosechando por entonces Capcom y su joya Street Fighter II. Pero esto no significaba que iba a ser un clon del juego de Capcom, más bien al contrario: SNK consiguió innovar dentro de un género que parecía no poder evolucionar creando una característica única que haría de la saga Fatal Fury merecedora de méritos propios. Esta característica no era otra que el cambio de plano, un sistema que permitía una mayor variedad y estrategia a la hora de desarrollarse los combates. Pero no solo eso: sprites gigantes, voces digitalizadas y, sobre todo, un argumento más que interesante que nos situaba en la piel de los hermanos Terry y Andy Bogard junto con su compañero Joe Higashi en busca del asesino de Jeff Bogard.