Archivo de Abril 2007

The King Of Fighters: NESTS ya a la venta

Abril 29, 2007

Desde hace una semana está disponible en Japón el recopilatorio de las entregas correspondientes a 1999, 200 y 2001 de la saga The King Of Fighters para PS2 al precio de 5400 Yenes. Entre las novedades destacables encontramos la posibilidad de jugar online y músicas mejoradas. De momento no hay confirmación de que vaya a salir fuera de las tierras niponas.

NESTS

NESTS NESTS

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Eventos: Torneo The King Of Fighters Neowave en Alemania

Abril 28, 2007

Según informa Amano en Arcadia Fighters, se va a realizar un torneo cerca de Dormund, Alemania el próximo 5 de Mayo del juego The King Of Fighters Neowave. Lo que llama la atención de este torneo es que está patrocinado por Atari, Ignition y SNK Playmore, por lo que se pueden esperar grandes premios.

Torneo KOF Neowave

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Guilty Gear X2 Accent Core también para Wii

Abril 28, 2007

Tras muchos rumores sobre la posible aparición de la saga Guilty Gear en la nueva plataforma de Nintento llega la confirmación. El lanzamiento de tan esperado titulo para todos los Nintenderos será el próximo 26 de Julio, y por lo que se sabe habrá compatibilidad tanto con el Wiimote como el mando clásico. Gracias a Dandel por el apunte.

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Más recopilatorios: Art Of Fighting Anthology

Abril 28, 2007

Pues sí, parece que SNK Playmore no para de explotar sus licencias y ahora nos trae una saga legendaria de los juegos de lucha 2d: Art Of Fighting. Esta recopilación de los tres juegos que componen la saga no sólo aparecerá para PS2 sino que esta vez también se podrá disfrutar en Wii y PSP. La fecha de lanzamiento para PS2 está prevista para el mes de mayo en tierras americanas, aunque las versiones de Nintendo y la portátil de Sony probablemente lleguen también durante este mes. La verdad es que tanto Capcom como SNK Playmore no han parado de sacar recopilatorios y eso hace presagiar que los juegos de lucha 2d seguirán dando guerra durante mucho tiempo, cosa que nos alegra aunque también deseamos ver proyectos nuevos.

Art Of Fighting Anthology Art Of Fighting Anthology

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Anunciado Fu’un Super Combo

Abril 17, 2007

Snk Playmore tiene pensado lanzar un recopilatorio de los juegos Savage Reign y Kizuna Encounter para PlayStation 2 con el nombre de Fu’un Super Combo. No se saben muchos más datos salvo la fecha de salida que será el 21 de junio a un precio de 3990 Yenes. Estos juegos no tuvieron quizás la aceptación de otros títulos del género como Street Fighter II o Fatal Fury, pero es una muy buena oportunidad de recordar esos momentos retro que tanto nos gustan.

Fu'un Super Combo PS2 - Logo

Fu'un Super Combo PS2 - Kizuna Encounter Fu'un Super Combo PS2 - Savage Reign

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Anunciado Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Abril 15, 2007

Hace pocos días Capcom anunció que estaba trabajando en un proyecto tan peculiar como interesante. Se trata de una versión mejorada del clásico Super Street Fighter II Turbo. No hay mucha información todavía, pero lo que si se sabe es que se está trabajando junto con el dibujante oficial del cómic de Street Fighter americano (UDON) para el diseño de los nuevos sprites del juego. Además también tendrá soporte para los 1080p y se podrá jugar Online.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix 01 Super Street Fighter II Turbo HD Remix 01

No hay fecha definitiva de lanzamiento, pero se calcula que saldrá a la venta durante el último trimestre del 2007 para las plataformas PC, Xbox Live Arcade y PS Network.

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Eventos: Rebirth2 & Summer Showdown 2007

Abril 7, 2007

Neo-Empire (Reino Unido) va a organizar dos eventos relacionados con los juegos de lucha 2D. Rebirth2 es un torneo anual de Guilty Gear, aunque esta vez también se incluirá en el evento torneos del reciente Hokuto no Ken y de Capcom Vs Snk 2. Por otro lado, el Summer Showdown 2007 es un evento totalmente nuevo, en el que se pretende realizar torneos tanto individualmente como por equipos. Los juegos elegidos para competir serán Guilty Gear Accent Core, Virtua Fighter 5 y por último Hyper Street Fighter 2 AE.

Neo Empire Tourneys Neo Empire Tourneys

Rebirth 2
Domingo 27 de Mayo
Juegos: GGXX Slash, Fist of the North Star & CVS2

Summer Showdown 2007
Domingo 15 de Julio
Juegos: Guilty Gear Accent Core – 1 vs 1
Virtua Fighter 5 – 1 vs 1
Hyper Street Fighter : Team Tournament

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Fist of the North Star / Hokuto no Ken Lista de Movimientos

Abril 2, 2007

Hokuto No Ken Logo

Controles Básicos:

Los controles están especificados tomando como referencia al jugador que mira a la derecha (1P). Realízalos a la inversa si eres el jugador que mira a la izquierda.

Salto Vertical
Salto alejándose del oponente
Salto acercándose al oponente
Acercarse al oponente
Alejarse del oponente / Bloquear
Agacharse
Agacharse / Bloquear agachado

Doble Salto (Algunos personajes tienen incluso triple salto)
BackDash
Correr
(En el aire) Desplazarse en el aire hacia delante
(En el aire) Desplazarse en el aire hacia atrás
Levantarse rápidamente. Funciona al ser derribado
Permanecer en el suelo. Funciona al ser derribado.

Movimientos Básicos:

Puñetazo Puñetazo Flojo
Patada Patada Floja
Puñetazo Fuerte Puñetazo Fuerte
Patada Fuerte Patada Fuerte
Boost Boost (Impulso)

Agarrar: Puñetazo Fuerte ó Puñetazo Fuerte cerca del oponente.

Agarre Especial: PatadaPatada Fuerte ó PatadaPatada Fuerte Este agarre quita una Star. Toki y Mamiya no pueden utilizarlo.

OverHead: Puñetazo Este movimiento golpea adversarios agachados aunque estén bloqueando. Raoh es el único que se realiza Patada.

Banishing Strike: Puñetazo FuertePatada Fuerte (Puede dejarse pulsado para cargar) Propulsa al rival contra la pared. Si se mantiene pulsado nuestro personaje perseguirá al rival para seguir golpeándolo.

Heavy Strike: PuñetazoPatada Ataque imbloqueable. Quita una Star.

Grave Shot: PuñetazoPuñetazo Fuerte Lanza al rival por los aires para poder seguir o iniciar un combo.

Fatal KO: Puñetazo FuertePatada Fuerte Destruye al rival. Sólo puede realizarse cuando al rival no le quedan Star.

Guard Cancel: Puñetazo FuertePatada Fuerte durante bloqueo. Utiliza una barra Aura para contrarrestar el ataque del rival.

Aura Guard: Boost durante bloqueo. Permite bloquear en el aire y evita ser golpeado en el aire por Chains (golpes encadenados). Va consumiendo progresivamente Aura.

Agility Defense: Bloquear justo antes de ser impactado. Recupera rápidamente y aumenta el Aura, además de evitar un Banishing Strike del rival.

Listado de Movimientos:

KENSHIRO Kenshiro
Hokuto Ryugekiko: Puñetazo
Touki: Puñetazo
Hykou Seieikou: Puñetazo Fuerte
Hokuto Hieiken: Patada
Tenha no Kamae: Puñetazo Fuerte
Hokuto Ujou Moushouha: Puñetazo ó Puñetazo Fuerte (También Aire)
Hokuto Jaraikou: Patada Fuerte
Hokuto Shichishiki Heizan: En aire Puñetazo
Hokuto Zankaiken: Puñetazo Fuerte
Tenha Kassatsu: Puñetazo
Musou Tensei: Patada
Hokuto Hyakuretsuken: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

RAOH Raoh
Overhead Patada
Hokuto Goushouba: Puñetazo Fuerte (También Aire)
Hokuto Donryukohou: Puñetazo
Hokuto Tenshou Raigeki: Puñetazo
Hokuto Raretsuken: Puñetazo Fuerte
Sai: Patada Fuerte (También Aire)
Musou Insatsu: Patada Fuerte (Tras golpear)
Dodge:
Hikou Shinketsushu: Puñetazo
Tenshou Honretsu: Puñetazo Fuerte
Musou Tensei: Patada
Hokuto Metsu Tenha: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

 

TOKI Toki
Hokuto Ryokojin: Puñetazo Fuerte
Toukei Kohou: Patada Fuerte
Tenshou Hyakuretsuken: En Aire Puñetazo Fuerte
Hokuto Shorinkyakuu: En Aire Patada Fuerte
Hokuto Haryusho: Puñetazo
Hokuto Suibugeki: Patada
Hokuto Musou Ryubu F: Puñetazo/Patada/Puñetazo Fuerte/Patada Fuerte
Hokuto Musou Ryubu B: Puñetazo/Patada/Puñetazo Fuerte/Patada Fuerte
Hokuto Musou Ryubu V: Puñetazo (Tb Aire)
Hokuto Ujou Danjinken: Puñetazo Fuerte
Hukou Sekkakou (Auto): Patada
Hukou Sekkakou (Rival): Patada
Hokuto Saihaken: Puñetazo Fuerte
Houkuto Ujou Haganken: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

SHIN Shin
Nanto Senkyakusou: Patada
Nanto Gokutoken: Patada ó Patada Fuerte (Tb Aire)
Nanto Ryuhashidan: Puñetazo, presionar Puñetazo
Nanto Hakuhazan: Puñetazo Fuerte
Nanto Senjuzan: Puñetazo Fuerte X 2
Nanto Gyakushisou: Cerca Puñetazo
Nanto Hakuen Tenshou (F): Patada Fuerte
Nanto Hakuen Tenshou (B): Patada Fuerte
AutoKill: Puñetazo
Nanto Raishinsho: Puñetazo Fuerte
Nanto Senjuryugeki: Puñetazo Fuerte, hold
Nanto Shoshu Tokyaku: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

REI Rei
Hien Ryubu: En Aire Puñetazo ó Patada
Nanto Gekisei Kakubu: Puñetazo ó Puñetazo Fuerte
Nanto Jinshu Suizan A: En Aire Patada Fuerte
Nanto Jinshu Suizan B: En Aire Patada Fuerte
Nanto Kyoukaku Shoubu: Puñetazo Fuerte
Nanto Kakuyokujinzan: En Aire Puñetazo Fuerte
Nanto Koharyu: Puñetazo Fuerte X 2
Air Throw: En Aire Puñetazo Fuerte ó Puñetazo Fuerte
Wall Climb: En el aire cerca del borde
Nanto Seiki Mouha: Puñetazo
Danko Sousaiken: Puñetazo Fuerte, hold
Kubuenrizan: En Aire Patada Fuerte
Hishou Hakurei: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

JUDA Juda
Denshou Reppa: Puñetazo Fuerte
I’ll SHow You: Patada
Dagar’s Trickery: Patada
You Used Me?: Patada
UD Mark: Puñetazo
Komaku´s Trickery: Puñetazo
Too Easy: Puñetazo
Die, Like a Worm!: En Aire Puñetazo ó Puñetazo Fuerte
Time Resourcefulness: wakeup Boost
Dam Break: Puñetazo Fuerte
Nanto Yousouzan: Puñetazo Fuerte
Kesshoushi: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

THOUTHER Thouther

Kyokusei Jyuji Shohafu: Puñetazo
Nanto Bakuseiha: En Aire Puñetazo
Holy Spear: Puñetazo ó Puñetazo Fuerte
Kyokusei Jyugi Ken: Puñetazo/Patada/Puñetazo Fuerte/ Patada Fuerte
Kyokusei Jyugi Combo: Puñetazo Puñetazo Fuerte
Houshou Jyujihou: Aire Puñetazo
Houou Kotou Kaiten: Puñetazo Fuerte
Saitei Jyuji: Puñetazo Fuerte Puñetazo Fuerte
Tenshou Jyujihou: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

 

JAGI Jagi
Shotgun: Puñetazo / Puñetazo
Hokuto Senju Satsu: Aire Puñetazo
Nanto Jarougeki: Puñetazo Fuerte hold, Puñetazo cancel
Oil Drum: Patada
Gasoline: Patada Fuerte
Stop! P-please!: Puñetazo hold
Well Done, Brother!: Patada Fuerte
Match: Patada
WWYUTW?: Puñetazo Fuerte X 5 al caer cerca de arma
NITTFTDTL: cerca de Shin Puñetazo Fuerte
U’re Still Understimating me: Puñetazo
H. Rakangeki: Puñetazo Fuerte, Puñetazo/Patada/Puñetazo Fuerte
Say my Name: X 2 Puñetazo, Puñetazo
I’ve Been Waiting for this: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

MR HEART Mr Heart
Air Throw: Saltar PuñetazoPuñetazo Fuerte cerca del oponente
No Escape: Puñetazo
Bring It On!: Puñetazo, si conecta
Earth Crush: Patada
EarthQuake: Aire Patada
Dunk Receive: Puñetazo ó Puñetazo Fuerte
Kenpogoroshi: Puñetazo
Heart’s A: Puñetazo
It Hurts!: Puñetazo Fuerte seguir con:
-Body Throwing: Aire Patada Fuerte
-Big Typhoon: Puñetazo Fuerte (También Aire)
-Meat Cross: Aire Patada
-Meat Hug: Puñetazo
-Meat Dunk: Boost
It Fucking Hurts!: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

MAMIYA Mamiya
Bowgun Up: Puñetazo (También Aire)
Bowgun Down: Patada
Helmet Bomb: Patada Fuerte
Roll: Patada
Steel Spike Switch: Puñetazo Fuerte
Spike Attack: Puñetazo Fuerte, después Puñetazo ó Patada
Bowgun Reload: Puñetazo
Bind Yo-Yo: Puñetazo Fuerte
Backslash Kick: Patada Fuerte
Bind Trick: Puñetazo
Bike: Puñetazo Fuerte
Sayonara: Puñetazo FuertePatada Fuerte (FKO)

 

Leyenda:

Hold: Mantener pulsado ese botón o dirección
Aire: Movimiento que se debe realizar en el aire
También Aire: Puede realizarse también en el aire
WakeUp: Movimiento que se ha de realizar al levantarse
FKO: Fatal K.O.

Información recopilada de Gamefaqs y el foro de Arcadia Fighters.